UI Crunch UNDER25 に参加してきました!(前編)
UI Crunch UNDER25に参加してきました
幸運にも抽選で当たったので参加してきました!Foo!
男女比もいい感じでした!何より机があったので人と話しやすかったよ!
コミュ障、治し中の私には近くの人に話しかけやすくてとてもヨカッタヨ★
section1.DeNA会長 南場智子さんのお話
※私の脳内変換が入っているので、語弊があるかもしれません。ご了承ください。
とにかくかっこいい!!!!恥ずかしながらDeNA会長を知らなかった私...
DeNAの新規事業のワークフローについて:
話がもりもりで、勉強になりました...その中でも一番印象的だったこと
ユーザーマターなのに、時間をかけてるバランスがおかしい
(経営会議の資料作成などに時間がかかりすぎている、それよりも
UX設計を先にやって、どんどんユーザーにつかってもらいましょう!的なお話)
※ただしサービスの規模による
モチベーションについて:
・褒められたい
・勝ちたい
・ユーザーコミュニティーにつくしたい
・自分の秘術力を貢献したい
・会社をつくり、採用した人としてプライドを持ちたい
モチベーションや野望って人それぞれあるんだなーと思いました。
ちなみに私は、「とにかく楽しく働きたい」です。
いろんな人のモチベーションとか、野望ってきになりますな。
採用などの人とのコミュニケーションのとりかたについて:
いかに、その人の本質を引き出すかが勝負
・個人的な話をとことんしましょう!
・いい人があったらとことん口説きましょう
・ひとりひとりと付き合い倒す
・フラグを立てる!!!!(キャラ立たせる)
採用以外でも、普段の仕事やコミュニケーションとってるときも
大事だな...と思いました。
フラグを立てるって目からウロコ!って思った私
(ゴールがないと行動できないので)